HAGÔN POTTER
Hagôn Potter est une adaptation pour jouer dans l'univers de Harry Potter.
Toutefois, les règles et la campagne proposent de jouer dans une autre école que Poudlard, un an après la fin de la saga. Ceci permet de retrouver le plaisir de découvrir un lieu magique, plein de secrets et de personnages attachants. Mise à jour : si aujourd'hui je devais reprendre cette campagne, je regarderais un peu ce que peut donner la 2ème version d'Agôn pour cette adaptation. |
Les Ressources
Ce document contient les règles spécifiques qui me permettent d'adapter Agôn pour l'univers de Harry Potter. Elles sont inutilisables sans les règles du jeu Agôn et sans les oeuvres J.K. Rowling.
De plus, les règles contiennent quelques modifications, notamment le nombre de Blessures. Vous n'aurez aucune difficulté à les ignorer si vous voulez suivre les règles de base. |
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La feuille de personnage, format A4. |
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Les cartes Chocogrenouille si vous utilisez les cartes Exploits
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Le terrain de Quidditch, les jetons pour y jouer et les résumés des règles pour chaque rôle.
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Ma Campagne
J'ai créé cette adaptation pour jouer avec ma femme, mon fils de 10 ans, un ami et sa fille de 10 ans. Tous ont vu l'intégralité des films. Si je précise cela, c'est parce que ce fut une réussite pour les enfants et les parents.
A noter que cette campagne est une campagne à secret. Les documents qui suivent sont donc réservés à l'usage du MJ, même si vous avez déjà joué le début de la campagne.
Ma campagne sera découpée en année scolaire. Pour chaque année, il y aura une quête pour la réussite de son année scolaire et une quête pour l'intrigue.
A noter que cette campagne est une campagne à secret. Les documents qui suivent sont donc réservés à l'usage du MJ, même si vous avez déjà joué le début de la campagne.
Ma campagne sera découpée en année scolaire. Pour chaque année, il y aura une quête pour la réussite de son année scolaire et une quête pour l'intrigue.
Les professeurs de 1ère année avec leur passé et leurs secrets.
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Cartes des PNJ (professeurs, autres élèves...) pour que les joueurs prennent des notes.
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1ère année
Le tout premier objectif de la quête sert autant à la création des Sorciers que de tutoriel. J'ai rédigé en italique tout ce que le MJ a besoin de dire. Les autres objectifs sont rédigés de manière plus synthétiques.
A noter que j'ai rédigé les 2 quêtes séparément comme j'avais l'habitude de le faire pour mes autres campagnes d'Agôn. C'est plus simple pour gérer la dépense des points d'Adversité par contre, c'était un peu compliqué à jouer car les deux quêtes s'entremêlent. Même si j'ai ajouté un calendrier pour me repérer, c'était loin d'être l'idéal, sans arrêt en train de tourner les pages. Je ferais sûrement autrement par la suite mais j'ai laissé mon document tel quel pour cette Année, faites donc attention.
Le tout premier objectif de la quête sert autant à la création des Sorciers que de tutoriel. J'ai rédigé en italique tout ce que le MJ a besoin de dire. Les autres objectifs sont rédigés de manière plus synthétiques.
A noter que j'ai rédigé les 2 quêtes séparément comme j'avais l'habitude de le faire pour mes autres campagnes d'Agôn. C'est plus simple pour gérer la dépense des points d'Adversité par contre, c'était un peu compliqué à jouer car les deux quêtes s'entremêlent. Même si j'ai ajouté un calendrier pour me repérer, c'était loin d'être l'idéal, sans arrêt en train de tourner les pages. Je ferais sûrement autrement par la suite mais j'ai laissé mon document tel quel pour cette Année, faites donc attention.
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